Classement

Drive Cars Down A Hill Hub de la tier list véhicules

Survival S, speed S, et les jouets 125 MPH qui devraient attendre.

Dernière mise à jour:

Hub de la tier list

Ce hub est un classement wiki, pas une liste officielle Mally’s Studios. Drive Cars Down A Hill a lancé le 19 avril 2022 comme un bac à sable physique Roblox de 25 joueurs. Le cash vient de la distance, de la destruction et du style. Le shop, les drops du samedi et les camions hebdo dépensent le même portefeuille, donc classer par hype vous coincera à Ghosttown avec un gadget 125 MPH qui ne peut pas finir Hydrochapter.

Utilisez les trois pages enfants ensemble. La liste des meilleures voitures sépare survival S (Sand Bruiser FJ45, Kuban G1A1-02, Gaz-66) de speed S (Contact, Cougar, Raccoon). Le classement vitesse aligne les top speeds déclarées du Rabbit 38 MPH à la classe 300 MPH. La page véhicules starter est celle à ouvrir avant de dépenser quoi que ce soit : Jalopy 2106 est obligatoire, puis Gaz-24 Volga et Lada 2106.

Comment ce classement wiki marche

Nous classons pour deux jobs : finir les collines et aller vite une fois que vous pouvez vous permettre de crasher. Un camion qui vend des slushees à $500 chacun est divertissant sur un serveur plein. Ce n’est pas un substitut à un châssis d’un million qui a encore des roues après The Climb. Chaque lettre ci-dessous est une opinion basée sur le gameplay public, les labels du shop, et les habitudes de patch du samedi. Les prix cash de ce hub matchent la passe shop ère V2Lada sur le roster des véhicules.

Quatre questions décident une lettre :

  • Survie : la voiture dirige-t-elle encore après rampes, landmines et autres conducteurs
  • Vitesse : le MPH imprimé sur la carte hebdo ou shop
  • Valeur : le cash que vous devez farmer versus ce que la voiture fait vraiment
  • Rôle : daily driver, jouet d’événement, ou prop chaos

Les nouvelles voitures atterrissent souvent le samedi. Recheckez le log véhicules hebdo avant de traiter une lettre comme gelée. Si un drop a l’air tentant, comparez-le aux dernières mises à jour au lieu de vider un stack Hydrochapter le jour un.

S tier

Speed S : Contact (300 MPH), Cougar (250 MPH), et Raccoon (300 MPH, environ $100M). Ce sont les voitures que les gens chassent après que le farm d’argent au Depot Hydrochapter commence à imprimer des paquets de 100k. Cougar est nerveuse sur l’eau ; Contact est l’upgrade habituel une fois que Cougar se sent lâche.

Survival S : Sand Bruiser FJ45 ($1,000,000), Kuban G1A1-02 ($1,300,000), et Gaz-66 ($700,000). Elles existent pour compléter Dunes et garder une ligne à travers Bunk Laps au lieu d’exploser au premier saut de rivière. Jalopy 2106 est F pour la vitesse et S pour être gratuite. C’est la seule voiture que chaque nouveau conducteur devrait spawner.

A tier

Cannes Pursuit (170 MPH, police US classique), Lance (140 MPH, livrer 50 pizzas), Scout Car ($350,000), et Willys ($250,000) sont au milieu. Elles sont plus rapides que le pack hebdo 125 MPH sans demander l’argent Raccoon. Achetez-les après Volga et Lada, pas à la place d’une boucle farm qui marche. Couplez cette bande au planificateur de cash pour qu’une voiture de police ne vide pas un fonds Sand Bruiser.

B et C tiers

B : La plupart des gadgets hebdo 125 MPH. IPC Delivery Truck grab des objets physiques. Spearhead SUV coûte $400k et tracte un bateau rideable. Tanker Truck est high explosive. Albany Villager démarre lent, roule vite, et a sept sièges. Slushee Truck vend des drinks à $500 chacun. Meitaro Truck est léger et springy. Box Truck est 140 MPH avec de gros props physiques. Fun sur un serveur de 25 joueurs. Pauvre comme seule voiture de colline.

C : Rabbit ($1, 38 MPH) est du chaos novelty, pas un outil de grind. R350 a un flavor truck-like. Gubby apparaît dans le talk gameplay sans une carte shop sur laquelle vous devriez compter. Rocket est un dragster admin-like avec une vie ; historiquement ça coûtait environ 1M cash ou 50 Robux. Traitez-le comme un stunt, pas un rang.

Comment dépenser dans l’ordre

  1. Spawnez Jalopy 2106 depuis le shop ($0).
  2. Apprenez les contrôles et survivez au premier walkthrough des Dunes.
  3. Farmez avec la méthode Hydrochapter.
  4. Achetez Gaz-24 Volga ($10,000) puis Lada 2106 ($30,000) avant les weeklies flashy.
  5. Épargnez vers Gaz-66, Sand Bruiser ou Kuban pour la survie, puis Cougar, Contact ou Raccoon pour la vitesse.

Like + Join bat encore les codes vides. Les cadeaux de groupe vivent sur récompenses de groupe. Les scripts sont optionnels et risqués ; si vous ouvrez même ce sujet, commencez par le hub des scripts et les notes comment exécuter plutôt que de coller des auto-farms au hasard.

Gardez ce classement à côté du hub des véhicules pour que les noms de shop, les noms de maps et les gamepasses restent dans un seul modèle mental. Les news officielles appartiennent à la liste des liens officiels, pas aux threads de rumeurs. Le samedi est pour le lèche-vitrine. Depot est pour payer la facture. Si un camion hebdo ne peut pas finir un chapitre, il n’appartient pas en S, peu importe à quel point le bateau ou la fenêtre slushee est bruyant.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les descentes, l'argent et les voitures.

C'est une tier list officielle Drive Cars Down A Hill ?

Non. C'est un classement wiki basé sur le gameplay public. Mally's Studios ne publie pas de notes lettres. Confirmez les noms du shop sur le roster des véhicules.

Quelle page ouvrir en premier ?

Les nouveaux portefeuilles devraient commencer par véhicules starter. Les dépensiers qui comparent les voitures de colline devraient utiliser meilleures voitures. Les nerds MPH veulent le classement vitesse.

Pourquoi Jalopy est à la fois F et S ?

Jalopy 2106 est gratuite et lente. C'est F si vous classez la vitesse brute et S si vous classez « puis-je jouer au jeu aujourd'hui ». Ne la skippez pas.

Dois-je acheter un camion hebdo 125 MPH tôt ?

D'habitude non. Farmez d'abord avec le farm d'argent, puis décidez. La plupart des drops 125 MPH sont du fun B-tier, pas des outils de colline efficaces.