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Drive Cars Down A Hill Gamepasses

Passes permanentes, dobro de cash fora de venda e o coil que mata os payouts.

Última atualização:

Gamepasses

Gamepasses em Drive Cars Down A Hill são mudanças permanentes de regra, não carros extras. A loja ainda vende Jalopy por $0. Um pass pode dobrar cash, pular caminhadas, te entregar um rifle ou desligar o dinheiro. Fica no hub de veículos ao lado do roster e dos mapas. Esta página descreve o que cada listagem faz. Não inventa Robux ao vivo exceto onde a história já é pública: Sniper historicamente ficou perto de 1500 Robux e costumava custar 100. Confirme tags atuais na página do Roblox linkada em links oficiais.

O jogo lançou em 19 de abril de 2022. Servidores cabem 25 jogadores. Regras da comunidade que importam mais que qualquer pass: sem clanning, sem caça com armas. Um sniper que farma um motorista a sessão inteira está jogando a loteria do ban, não a colina.

Cash e movimento

2X CASH! (All) — Permanente. Dobra cash de distância, destruição e estilo. isForSale false: está fora de venda. Se você ainda não tem, não planeje um orçamento em volta de comprar hoje. Farme com o farm de dinheiro e o planejador de cash.

Upgrade Teleport — Permanente. Teleporte para todos os checkpoints visíveis que você já passou. Este é o pass do Depot. Não abre magicamente capítulos trancados. Remove a caminhada de volta pelos checkpoints que você ganhou. Combine com o Hydrochapter quando o Depot estiver desbloqueado.

Gravity Coil — Permanente. Abaixa a gravidade. Dois coils podem voar se um amigo também tiver um. Desativa o cash enquanto você joga com ele. Essa linha sozinha torna Coil um brinquedo de turismo, não uma ferramenta de farm. Se ainda precisa de dinheiro de Gaz-66, deixe o coil na mochila.

Armas fora do spawn

Estas funcionam em qualquer lugar fora do spawn, por isso a regra de caça existe.

Pistol — Permanente. Sidearm para o mundo aberto, não para as torres das Dunes.

Revolver — Permanente. Toque para fã o cão, segure para atirar. Mesma regra fora do spawn.

Elite Assault Rifle — Permanente. M16 com auto, burst e semi. Em qualquer lugar fora do spawn. Este é o pass mais alto de “trouxe um rifle para um jogo de carro.” Ainda não ganha de um Sand Bruiser em The Climb.

Nenhuma dessas substitui sobrevivência a batidas ou um carro do roster de veículos.

Sniper (M40A5) e o M40 morto

Sniper — Permanente. Você ganha um M40A5 que só dispara nas quatro torres de sniper das Dunes. Pads te teleportam entre torres; o spawn tem um pad para a torre um. Cabeça ou torso é one-shot. Membros levam 50 de dano. Historicamente cerca de 1500 Robux; costumava ser 100. O vídeo de gameplay de sniper desta página é o modelo mental certo: você é um gunner de torre, não um assassino itinerante.

A geografia das torres vive em mapas e capítulos e no walkthrough das Dunes. A torre um fica perto do primeiro pulo do rio. A torre dois fica numa descida íngreme e é desajeitada contra tráfego rápido. Overgrowth segura torres posteriores, incluindo uma num penhasco. Uma torre abandonada no spawn é leftover de campo de tiro, não um quinto ninho ao vivo.

M40 — Deprecated, fora de venda. Não compre listagens que fingem que o M40 antigo é o pass Sniper atual. Se o inventário ainda mostra nomenclatura leftover, teste numa torre das Dunes, não no Depot do Hydrochapter.

Piada e utilidade

Nothing — Permanente, à venda. Um pass piada. Não farma cash.

Something — Permanente, à venda. A outra piada. Compre como doação, não como estratégia.

First Aid Kit — Permanente. Bandagens restauram cerca de 65 e cerca de 45 HP dependendo da carga. Útil depois de tiroteios e ejetes ruins. Não conserta um carro. Aprenda por que Espaço te ejeta em controles.

O que comprar, na ordem do wiki

  1. Nada, até Jalopy, Volga e a escada de veículos iniciais fazerem sentido.
  2. Upgrade Teleport quando você estiver realmente loopando checkpoints num mapa de farm.
  3. First Aid se armas ou ejetes continuarem te mandando de volta ao spawn.
  4. Sniper só se você quiser o minigame da torre, não porque barateia os melhores carros.
  5. Pistol / Revolver / Elite AR só se aceitar as regras da comunidade.
  6. Gravity Coil por último, e nunca durante uma sessão de cash.
  7. Pule 2X Cash se ainda estiver fora de venda. Pule M40 porque está deprecated. Pule Nothing/Something a menos que goste da bit.

Like + Join continua o pacote grátis em recompensas de grupo. Códigos promo costumam estar vazios; como resgatar está lá para o dia em que um aparecer. Carros de sábado não são gamepasses — acompanhe em veículos semanais. Scripts que fingem passes ou atiram sozinhos estão no mesmo balde de risco que auto farm e ferramentas de veículo. Leia como executar antes mesmo de considerar esse caminho.

Um pass pode dobrar dinheiro, pular uma caminhada ou te transformar em Lookout Point Alpha. Não substitui a hora do Jalopy grátis. Se você compra o coil e se pergunta por que o Depot parou de pagar, é o pass funcionando como desenhado: gravidade para baixo, cash desligado, lição cara. O rifle da torre não compra o Gaz-66 — o segundo caminho da direita compra.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre descidas, dinheiro e carros.

2X Cash ainda vende?

Não. 2X CASH! (All) é permanente se você já tem, mas está fora de venda (isForSale false). Farme no lugar com o farm de dinheiro.

Posso snipar em qualquer lugar?

Não. Sniper só funciona nas quatro torres das Dunes. Pistol, Revolver e Elite AR funcionam fora do spawn. Veja mapas.

Por que meu cash parou de subir com Gravity Coil?

O coil desativa o cash. Desequipe quando quiser dinheiro do Depot. Teleport é o pass de farm, não Coil.

Quanto custa Sniper em Robux?

Historicamente cerca de 1500, e costumava ser 100. Este wiki não imprime um tag ao vivo. Confira a listagem do Roblox em links oficiais.

Nothing e Something são upgrades de verdade?

São passes piada que estão à venda. Não substituem carros no roster de veículos.

O que te mete em encrenca com armas?

Clanning e caça. Não empilhe em um jogador. A colina é um sandbox de 25 jogadores, não um quadro de recompensas.