Drive Cars Down A Hill Ranking de velocidade
MPH declarado do caos do Rabbit até Contact, com caminhões semanais no meio.
Velocidade em Drive Cars Down A Hill é um rótulo da loja, uma manchete de sábado e uma armadilha. Um card de 300 MPH ainda precisa sobreviver a rampas, landmines, torres de sniper e outros 24 motoristas no mesmo servidor de 25 jogadores. Este ranking lista velocidades máximas declaradas a partir de texto semanal público e gameplay, depois diz quando esses números mentem. Para “devo comprar”, use a página dos melhores carros. Para “o que compro com $30k”, use veículos iniciais.
O jogo está no ar desde 19 de abril de 2022. Carros novos costumam aparecer no sábado. MPH num poster semanal pode ultrapassar um 4x4 da loja que realmente termina as Dunes. Rankeie os dois.
Classe 300 MPH
Contact — 300 MPH. O teto de velocidade atual que as pessoas farmam depois de Cougar. O papo de gameplay trata Contact como o mais plantado dos dois carros de topo, o que importa quando a água do Hydrochapter começa a jogar chassis.
Raccoon — 300 MPH, cerca de $100M. A mesma velocidade de manchete que Contact com um preço de endgame. Se você ainda não consegue teleportar para o Depot e bancar 100k, está lendo um troféu, não um plano. Estacione o número no planejador de cash.
Nada na lista da loja da era V2Lada posta 300 MPH. Carros da loja ganham o pão com suspensão e massa, não com esta faixa.
250 MPH
Cougar — 250 MPH. Primeira velocidade real de “esta é a fantasia” para muitas carteiras. Também é o carro que as pessoas chamam de instável na água. Essa frase sozinha é por que Cougar é speed S e não farm S automático. Traga um chassi de sobrevivência para loops do Hydrochapter; traga Cougar quando a colina estiver seca e aberta.
Se um YouTuber só mostra highlights de Cougar, não está mostrando a conta de sobrevivência a batidas que você paga quando uma roda sai a 250.
170 e 140 MPH
Cannes Pursuit — 170 MPH. Carro de polícia clássico americano. Melhor velocidade adjacente a weekly que não é um mito de 300 MPH. A-tier no hub da tier list porque 170 é um degrau real sobre o pacote de 125.
Lance — 140 MPH. Entrega de pizza, 50 pizzas. Mais rápido que os caminhões de 125, mais lento que Cannes. Útil se você gosta do gimmick e já tem um farm.
Box Truck — 140 MPH. Props grandes de física. Trate como um caminhão de caos que por acaso ultrapassa os 125s, não como especialista das Dunes.
Esses três são a faixa “quero velocidade mas não tenho dinheiro de Contact”. Ainda perdem para Gaz-66 se a pergunta é “eu terminei The Climb.”
Pacote semanal de 125 MPH
A maioria dos caminhões de sábado e evento cai aqui:
- IPC Delivery Truck — 125 MPH, objetos de física agarráveis
- Spearhead SUV — 125 MPH, $400k, barco que se pode montar e arrastar
- Tanker Truck — 125 MPH, altamente explosivo, cuidado
- Albany Villager — 125 MPH, começa lento, rola rápido, 7 assentos
- Slushee Truck — 125 MPH, venda slushees por $500 cada
- Meitaro Truck — 125 MPH, leve e saltitante
125 é o número de marketing do momento. É mais rápido que Jalopy e mais lento que todo carro que este wiki coloca em speed S. Num servidor cheio o gimmick é o ponto: barcos, caixas, explosões, drinks. Numa rota de cash o gimmick é peso morto. Farme primeiro com o farm de dinheiro e depois compre um brinquedo.
Confira veículos semanais e últimas atualizações antes de assumir que o 125 que você viu no mês passado ainda é o drop em destaque.
Lento de propósito
Rabbit — 38 MPH, $1. Caos inicial. C-tier como ferramenta, S-tier como piada que você realmente pode pagar. Não rankeie contra Contact. Rankeie contra “quero trollar o spawn.”
Jalopy 2106 — $0. Sem MPH de loja na lista V2Lada; é o brick grátis em que você aprende controles. F de velocidade, S de acesso.
Carros da loja entre Crudcrate ($100) e Daytona Stock Car ($2,500,000) não recebem MPH público neste wiki. Não inventamos. Julgue Gaz-24 Volga, Lada 2106, Suzuk Carrier, Roadster 1915, Caddy, Harle, Tord-AA 1928, Willys, Scout Car, Coupe, Gaz-66, Sand Bruiser FJ45, Kuban G1A1-02 e Daytona por como sobrevivem a capítulos e depois confira o feeling atual no jogo.
Rocket é um dragster estilo admin com uma vida, historicamente cerca de 1M de cash ou 50 Robux. Velocidade não é a restrição; a vida única é. Gubby e R350 aparecem no papo. Espere um card de loja antes de rankeá-los em MPH.
Como usar um número de velocidade
- Leia o MPH.
- Pergunte se o carro tem um gimmick que luta contra a colina (barco, tanque, janela de slushee).
- Pergunte se você já desbloqueou os mapas que quer rodar.
- Compare o custo de cash com Gaz-66 / Sand Bruiser / Kuban no roster de veículos.
- Se o carro só é rápido em linha reta, é um carro de highlight, não um carro de farm.
Like + Join ainda ganha de códigos vazios. Se resgatar qualquer coisa, siga como resgatar. Papo oficial de patch vive em links oficiais. Clipes da comunidade pertencem a links da comunidade.
Cougar sempre vai ganhar um screenshot. Contact vai ganhar muitas corridas. Um Rabbit de 38 MPH vai ganhar a briga no spawn. Nenhum desses fatos deve reorganizar uma pilha do Hydrochapter que você ainda não ganhou. Rankeie velocidade por último, depois que o carro ainda conseguir dirigir. O número no poster não paga o rio.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre descidas, dinheiro e carros.
Qual é o carro mais rápido agora?
Contact e Raccoon estão listados a 300 MPH. Cougar é 250. Isto é uma leitura do wiki de rótulos públicos, não um teste de velocidade do estúdio.
125 MPH é bom?
É a faixa dos caminhões semanais. Divertido, não eficiente. Veja melhores carros para quando um gimmick vale $400k.
Por que Cougar não é a escolha automática?
É instável na água em rotas de farm. Mantenha um carro de sobrevivência para o Hydrochapter e use Cougar em colinas secas.
Carros da loja têm MPH oficial aqui?
Não além das velocidades semanais e especiais listadas. Não inventamos tags para Volga ou Sand Bruiser. Julgue-os no roster.
Devo esperar o sábado para comprar velocidade?
Muitas vezes sim. Carros novos costumam cair no sábado. Passe os olhos em veículos semanais antes de despejar cash num carro de pizza de 140 MPH.