Drive Cars Down A Hill Veículos iniciais
Jalopy primeiro, Volga e Lada depois, caminhões semanais de 125 MPH por último.
Toda conta de Drive Cars Down A Hill começa do mesmo jeito: servidor de 25 jogadores, loja de veículos, Jalopy 2106 por $0. O ranking inicial não é sobre qual carro parece thumbnail de sábado. É sobre qual chassi ensina controles, sobrevive à primeira descida das Dunes e deixa cash suficiente para um carro de colina de verdade depois. Esta página é um ranking do wiki. O hub da tier list guarda as letras. A página dos melhores carros é a que você abre depois que o farm do Depot funciona.
O jogo lançou em 19 de abril de 2022. Carros V1 eram brick-built. Carros V2 são 3D, batem em segmentos, abrem portas e mostram motores. Você vai dirigir V2. Não espere um Rabbit semanal para “começar a jogar.”
Deve spawnar: Jalopy 2106 ($0)
Jalopy é F-tier de velocidade e S-tier por ser grátis. Spawne antes de tocar Robux, gamepasses ou um carro de caos de $1. Aprenda:
- Câmera e direção na colina do spawn
- Por que você não deve tocar Espaço a menos que queira ejetar
- Como rampas, landmines e outros motoristas apagam um chassi barato
- Onde as primeiras torres de sniper ficam no Day 1
O guia de primeiros passos cobre essa primeira hora. Jalopy existe para você falhar barato. Um carro grátis espatifado é mensalidade. Um Spearhead espatifado é uma lição de $400k.
Primeiras compras pagas: Volga, depois Lada
Gaz-24 Volga — $10,000. Primeiro carro pago sensato da lista da era V2Lada. Não é rápido comparado com Cannes Pursuit. É um carro de verdade em vez de uma caixa.
Lada 2106 — $30,000. Segunda parada paga. A atualização V2Lada é literalmente nomeada desta família de chassi. Comprar Lada antes de um caminhão de slushee de 125 MPH é como você mantém um daily.
Como financiar sem chorar:
- Curta o jogo e entre no grupo para recompensas de grupo.
- Assuma que códigos estão vazios até a página como resgatar dizer o contrário.
- Desbloqueie o Hydrochapter e rode o farm de dinheiro no Depot (segundo caminho da direita, reset por volta de +100k).
- Use o planejador de cash para $10k e $30k serem um número conhecido de teleports, não uma vibe.
Visceral-Systems Crudcrate — $100 fica entre Jalopy e Volga no quadro da loja. É um degrau meme, não um plano. Pule se $100 atrasar a Volga.
Não compre estes primeiro
Rabbit — $1, 38 MPH. Caos inicial. Compre quando puder rir de 38 MPH, não quando precisar chegar em Ghosttown.
Spearhead SUV — $400k, 125 MPH, barco. Um brinquedo de mid-game. Se ainda não pode pagar Lada, não pode pagar um barco.
IPC, Tanker, Albany Villager, Slushee, Meitaro — gimmicks de 125 MPH. Diversão B-tier. Roubam dinheiro de Volga/Lada.
Lance (140 MPH, 50 pizzas) e Cannes Pursuit (170 MPH) são A-tier depois, não carros iniciais. Box Truck (140 MPH) é um playground de física.
Rocket (uma vida, historicamente cerca de 1M de cash ou 50 Robux) é o oposto de um inicial. Raccoon (~$100M) é um poster de endgame. Cougar / Contact esperam até existir cash de sobrevivência. Veja o ranking de velocidade quando estiver pronto para se importar com 250+.
Meio da loja depois da Lada, antes dos milionários
Quando a Lada parecer pequena, a escada da loja é:
- Suzuk Carrier $50,000
- Roadster 1915 $90,000
- Caddy $110,000
- Harle $130,000
- Tord-AA 1928 $200,000
- Willys $250,000
- Scout Car $350,000
- Coupe $500,000
Willys e Scout são os picks A-tier do meio neste wiki. O resto é flavor e estilo de carroceria. Não entre no piloto automático rumo ao Coupe a $500,000 se Gaz-66 a $700,000 é o upgrade real de sobrevivência. Gaz-66 ($700,000), Sand Bruiser FJ45 ($1,000,000) e Kuban G1A1-02 ($1,300,000) são os que terminam a colina. Daytona Stock Car ($2,500,000) é um flex tardio da loja. Panther XS existe depois daquele passe de rename; ignore o tag que se move até a escada inicial estar pronta.
Nomes completos vivem no roster de veículos. Mapas que punem uma primeira compra ruim vivem em mapas e capítulos.
Uma hora inicial que funciona
Entre num servidor. Abra a loja. Pegue o Jalopy. Dirija Start até o pulo do rio fazer sentido. Ignore torres de sniper até entender o walkthrough das Dunes. Quando desbloquear mais dos quatro capítulos, prefira o Depot do Hydrochapter a grindar voltas no spawn. Loops do posto de Bunk Laps são backup se o seu carro for fraco demais para o Depot.
Se estiver curioso sobre automação, leia o hub de scripts e como executar primeiro. Um auto farm não substitui aprender a não ejetar. Risco de ban não é tática inicial.
O sábado vai tentar te vender um caminhão. Seu ranking inicial não muda porque um tanque é explosivo. Jalopy, Volga, Lada, farm, depois fale com a página dos melhores carros. Essa ordem é como uma sucata grátis vira um 4x4 de um milhão em vez de um cemitério de Rabbit de $1 no spawn. O primeiro milhão espera o daily estável — não o poster de 125 MPH da semana.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre descidas, dinheiro e carros.
Sou obrigado a usar o Jalopy?
Sim como primeiro spawn. É grátis. Todo o resto é opcional até primeiros passos clicar.
Volga ou Lada primeiro?
Gaz-24 Volga a $10,000, depois Lada 2106 a $30,000. Essa é a escada paga inicial neste wiki.
Posso pular para um caminhão semanal?
Pode. Não deveria. A maioria dos drops de 125 MPH é brinquedo. Financie depois do farm de dinheiro.
E se eu só tiver $1 extra?
Rabbit é um carro piada de $1 a 38 MPH. Compre pelo caos e volte ao Jalopy para descidas de verdade.
Quando saio da lista inicial?
Depois que a Lada for sua e o farm do Depot funcionar. Então use melhores carros e o hub da tier list.